ATMOSFERA의 유리 에르만트라우트, 업계 과제, 트렌드 및 전망에 대해 논의합니다

ATMOSFERA의 유리 에르만트라우트, 업계 과제, 트렌드 및 전망에 대해 논의합니다

ATMOSFERA의 유리 에르만트라우트, 업계 과제, 트렌드 및 전망에 대해 논의합니다

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비록 신생 기업이지만, ATMOSFERA는 품질, 재미, 혁신의 평판 좋은 iGaming 소스로 빠르게 자리매김하고 있습니다.

2020년 중반까지 전 세계가 "새로운 현실"로 변모하면서 원격 근무는 새로운 일상이 되었고, iGaming을 포함한 모든 산업이 성공적으로 업무를 계속하기 위해 어려운 조정이 되었습니다.

AskGamblers는 ATMOSFERA의 유리 에르만트라우트와 함께 팬데믹 기간 동안의 과제, 곧 출시될 게임 출시, 라이브 카지노 상품 등에 대해 이야기했습니다.

당신은 2020년 초부터 ATMOSFERA의 CEO로 재직해 왔으며, 거의 즉시 전 세계적인 팬데믹을 헤쳐나가야 했습니다. 이런 상황은 어땠나요? 그리고 이제는 더 평온해질 것으로 예상하시나요?

저희는 해당 분야에 고도로 조직화되고 독립적인 팀을 보유하고 있기 때문에 팬데믹에서 가장 어려웠던 과제는 자가격리와 팬데믹으로 인한 일반적인 부정적인 배경이었을 것입니다. 현재의 삶에 적응한 것처럼 세상도 많은 것에 적응하고 있습니다. 이제 원격 근무가 없는 IT 기업을 상상하기란 쉽지 않다고 생각합니다. 이를 새로운 현실로 받아들이는 것이 정상이라고 생각합니다.

저는 예측을 하지 않습니다. 우리는 이를 새로운 현실로 간주하고 새로운 표준 형식으로 작업합니다. 우리는 책임질 수 있는 것에 대해서만 책임을 집니다.

라이브 카지노 상품에 정확한 데이터를 수집하고 사용하는 것이 얼마나 중요합니까? 게임의 성공 여부를 결정하기 위해 찾는 주요 지표는 무엇인가요?

두 번째 질문부터 시작하겠습니다. 현재 '북성' 지표는 LTV(평생 가치)입니다. 이 지표는 다른 많은 지표와 제품 개선을 목표로 하는 일련의 지표로 구성되어 있습니다. 정확한 데이터를 수집하고 사용하는 것은 우리에게 필수적입니다. 그렇기 때문에 우리는 여러 분석 시스템을 사용합니다. 플레이어 보유 전략 최적화, 게임 내 인센티브 프로모션 및 기능 생성, 제품에 진입하는 플레이어 활성화를 목표로 하는 행동(예: 입문 튜토리얼을 통해)을 수행하고 있습니다.

강력한 라이브 딜러 타이틀을 개발하는 비결은 무엇이며, ATMOSFERA를 경쟁사와 차별화하는 데 도움이 되는 것은 무엇입니까?

게임 발표자의 지위 발전은 회사에 따라 달라집니다. 제 생각에는 회사는 언어 연습, 연기, 말하기 기술, 메이크업 교육 등 다양한 과정을 통해 직원들에게 역량을 부여해야 한다고 생각합니다.

게임 발표자는 시간을 엄수해야 하며, 전문적인 기술과 지위를 위해 필요하기 때문에 스스로 작업을 중단해서는 안 됩니다.

라이브 카지노는 현재 도박 산업에서 큰 비중을 차지하고 있습니다. 이를 어떻게 생각하시나요? 그리고 앞으로 몇 년 동안 이러한 트렌드가 어떻게 발전할 것으로 보시나요?

온라인 카지노 포맷은 지난 10년 동안 활발하게 발전해 왔습니다. 매년 플레이어 수와 투자 수 모두에서 성장 추세를 보이고 있습니다.

동시에 수요는 자체 공급을 창출합니다. 이 부문에서 게임을 선보이는 개발사가 늘고 있지만 파트너 제공업체를 유치하기 위해서는 열심히 노력해야 합니다. 제 생각에는 VR/AR 기술이 예상되는 추세입니다. 또한 5G 네트워크 덕분에 콘텐츠의 품질이 향상되고 모바일 게임으로 인한 시장 증가가 예상됩니다.

물론 도박과 라이브 카지노의 발전은 입법부와 규제 기관의 적극적인 참여 없이는 불가능합니다. 내부에도 여러 가지 변화가 있을 것이라고 생각합니다.

라이브 게임을 제대로 진행하려면 많은 시간과 전문 지식이 필요합니다. 플레이어들이 로비에서 다음 세션을 열기 전에 이에 대해 무엇을 알고 싶으신가요?

주로 플레이어가 기대하는 엔터테인먼트 수준과 더 많은 것을 얻을 수 있기를 바랍니다. 저희는 게임 진행자를 대상으로 사람들과 올바르게 상호작용하는 방법에 대한 교육을 지속적으로 실시하고, 플레이어의 '고통'을 이해하고 해결하기 위해 광범위한 UX 연구를 진행합니다. 일반적으로 고객의 게임 경험을 향상시키기 위한 일련의 조치를 취합니다.

모든 플레이어가 가장 걱정하는 것은 공정성과 안전성입니다. 카지노 파트너의 게임에 대한 플레이어의 우려를 어떻게 줄일 수 있을까요?

물론 이러한 우려를 이해합니다! 이와 관련하여 저희는 국제적으로 공인된 도박 라이선스를 보유한 게임 플랫폼에만 통합합니다. 둘째, 모든 게임 기기에는 게임에 대한 제3자의 간섭을 제외한 적합성 인증서가 있습니다. 마지막으로 스튜디오에서 진행자의 행동에 대한 엄격한 절차가 있어 위의 모든 것 외에도 공정한 플레이의 일부를 보여드릴 수 있어 플레이어들의 의구심을 해소할 수 있습니다.

 

앞으로 우리와 공유할 수 있는 흥미로운 계획이 있나요?

내년에는 플레이어를 위한 싸움에 더욱 적극적으로 참여할 것입니다. 최근까지만 해도 저는 이 점에 큰 중요성을 두지 않았습니다. ATMOSFERA의 올해 전체 초점은 개발과 인프라에 맞춰져 있었습니다. 중요한 출시 순간부터 오늘날 플레이어를 위한 경쟁이 훨씬 더 치열해지고 매일매일 성장하고 있다고 느꼈습니다.

그래서 지금 우리는 고객을 유치하기 위한 도구를 개발하고 있습니다.

저희는 제품 라인을 확장할 계획이지만, 경쟁력 있는 마케팅 제안을 만드는 데 중점을 둘 것입니다.

Yury님, 시간을 내어 이야기해 주셔서 감사합니다. 다음 기간에는 ATMOSFERA에서 더 많은 이야기를 들을 수 있기를 기대합니다.

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